現在設立這個讀者意見收集帖,歡迎您留下想法,一起討論最後定案的內容。
也歡迎指正挑錯,謝謝!
maltz
以下整理一下目前收到的回應,再次感謝讀者的熱情與誠意:
Q1:這是歷史小說嗎?沒介紹歷史,看得一頭霧水。
這是歷史寓言小說。常見的歷史小說是用說書人的角度寫的,如《三國演義》。
而傳統寓言是用會說話的動物、或者明顯虛構的世界寫的,但本作是用歷史事件與一些(半)虛構的主角寫的。
因為種種原因,我堅持使用第一人稱 (請見 Q4),類似第一人稱射擊角色扮演遊戲裡面的主角,
玩家一開頭也是一頭霧水,慢慢學習到新世界的知識。
如果讀者不太熟悉那一段歷史,或許更難進入情況,很抱歉。
目前我計畫寫一個導讀,但不是以作者的身份寫。具體已經有了些想法。
目標是讓完全不認識三國末年的讀者都能上手!

Q2:這是歷史小說嗎?半年的事寫這麼長,節奏好慢喔。
這是歷史寓言小說。希望內容夠豐富,完整地寫出那個時代。全寫完之後會再看一遍,看有哪些地方可以加快節奏,
例如添加刺激的場面,增加起伏度,把比較沒意義的劇情橋段刪掉。歡迎提議。
開頭的部份因為的確比較散慢,連載完之後,我會修改得比較刺激一些。
Q3:這是歷史小說嗎?怎麼這麼多對話?
這是歷史寓言小說,簡單說,就是借用歷史來表達自己想法的小說。
有很多思考性的內容,如果用說書人說教的方式寫出,會比較節省字數,但相對地說服力也會降低。
我會努力精簡對話,連載完以後還要看看有哪些比較無意義的對話可以刪掉。
今後也會回頭在沉悶的地方加上笑料、內心描寫等。(但主旨盡量在初稿就寫出來。)
目標是降到 40-60% 對話。
Q4:為什麼用第一人稱?







Q5:原作《幻》還會寫完嗎?
人生苦短,想寫的題材很多。如果能把《炎興》寫好,也算對得起角色,或許也對得起讀者吧。
《炎興》也有續作的企畫,但可能先寫些別的題材再回頭來。
Q6:目標讀者是誰?






以現狀來看是一個小眾作品,所以不求點擊,只求影響力。
maltz 的任務是讓目標讀者知道有這篇作品,讓有能力讀懂這篇作品的讀者有動機、興趣讀完它。
Q7:故事的中心思想是什麼?
說了就沒意思啦!自己發現最有趣了。
