[轉]很貼近的小說作者經驗談 (節錄)

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maltz
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[轉]很貼近的小說作者經驗談 (節錄)

帖子 maltz » 2013-02-07, 23:47

[轉]很貼近的小說作者經驗談 (節錄)
作者: 心在流浪
http://www.zzsck.com/Article/?1392.html

轉載一篇非常誠心, 對寫作有助益的作者經驗談。 maltz 自己的想法以註表示。

***

(1) 作者的寂莫

首先說說心態問題,因為我一直認為,一個寫手,即便你有著驚人的天賦,也必須把握好一個心態。寫手是寂寞的,想要成功,必須能耐得住寂寞。不論是職業寫手還是非職業寫手,如果你想在網絡文學裡擁有自己的一席之地,都必須承受寫作初期的寂寞。

當然,僅僅是能承受寂寞是不夠的,當你的第一篇作品問世之後,你或許會發現結果和你的預想相距甚遠,得不到認可的落寞,被人非議的委屈,甚至是被人謾罵的痛苦,這些問題,都可能出現在你的面前,而這個時候,你便要調整好自己的心態,你要明白,這一切都是很正常的,並不是只有你才會遇到這種情況,而你所要做的,僅僅是堅持你的寫作。

而在網絡文學已經趨於商業化的現在,還有另一個問題出現,許許多多的寫手進入這個圈子,就是希望能夠有金錢的回報,但事實上,並不是每一本書都能賺到錢,很多寫手,一旦發現自己的作品沒有錢途,便會毫不猶豫的進宮伺候皇上,這種心態,對於一個還未適應網絡寫作的新寫手來說,是不可取的。
注:
maltz 的想法: 業餘作家很幸福, 不必靠作品養家. 但聽從李敖大師的建議, 暢銷書也不必寫得媚俗:

(1) 深度: 思想深度是作品存續的價值, 理想中是寫出即使幾十, 幾百年以後看還是很有用的內容.
(2) 強打度: 用字, 表達要犀利. 議論批判就像雷射光殺癌細胞一樣, 對準目標一針見血, 幾道光聚焦燒掉癌細胞, 卻不破壞旁邊的筋骨.
(3) 說服力: 用大量的證據立論. 在小說故事裡就是用大量合理, 動人的情節道出自己要表達的中心思想, 打動讀者相信作者要表達的觀點.

最後再加上大家愛看的劇情, 如好萊塢電影得以成功的大團圓結局. 主角一般都是心地善良的好人, 做好事得好報等等.
也希望考慮到讀者群, 盡量把主角設計得和讀者一樣, 增強帶入感. 例如寫給 20-30 歲男性看的作品, 那麼主角差不多也是這個年紀, 剛踏入"職場"等等.
自己的經驗是只想看比自己年紀大, 經驗豐富的主角, 當成一個向上的動力.
所以寧可寫老寫強, 不要寫小寫弱, 一開始的弱小只是為了襯托出日後的成長.

當然也有可能故意反其道而行走冷門路線, 當成一種行為藝術.
其實史上很多藝術與思想都領先了一個世代, 在當時都是被批評甚至被嘲笑的, 但很多作品都起到了引領一個世代的指標作用.
我們常常聽很多人推薦某某老片真是經典, 一看也覺得沒什麼了不起 (甚至無聊"老套"得很).
這是因為他們的領航特色已經吸引了太多跟隨者發揚光大, 在當時卻是獨一無二的創舉.
既然決定走這一條路就不要怕寂莫, 自己不停地進步才重要.

當然, 找得到知音是值得高興的, 即使是姜太公釣魚也要先坐在路邊. 或許可以考慮如何進行適度的宣傳:

(a) 在相關論壇打廣告. 遊戲論壇, 百度貼吧, 小說論壇等.
(b) 優先寫比較熱門的題材. 台灣導演魏德聖拍了一部很賺錢的<海角七號>, 但這部商業電影只是用來賺錢, 好讓他拍心中真正的理想作品<賽德克.巴萊> (講述台灣原住民對抗日軍). 所以如果自己同時有幾篇作品想寫, 可以先寫與社會大眾交集最多的主題, 既當作磨練, 也當作打響品牌, 吸引讀者的手段.
(c) 自己經營網站. 論壇有最大的彈性, 不僅是發圖片, 辦投票或其他活動, 與讀者交流, 與其他作者交流都非常方便. 也歡迎有志作者一起來經營這個網站.
(2) 表達意思

然後說說寫作的方面,雖然文筆這個東西在網絡文學裡是最不受重視的,但我還是想先說下文筆問題。我基本上可以確定,大多數的網絡寫手,都沒有很紮實的文字基礎,當然,我自己也一樣。對於網絡文學來說,文筆並不是華麗的文字堆砌,而是]用最通俗易懂的語言,表達出你最想表達的意思,同時,讀者也能通過你的文字準確理解你要表達的意思。
注:
maltz 的想法: 的確, 能把自己想說的東西說出來是基本要求. 如果連這一點都做不到或許可以考慮做現代藝術家 :on_sweat: (產生共鳴的觀眾也同樣無法表達自己, 不也是一種藝術嗎?) 個人對文筆的定義比較寬鬆, 從思考值得寫的主旨, 企畫合理的主線劇情, 情節嵌合, 高低起伏鋪排, 敘事風格變化創新, 角色內心想法, 到最後修辭, 全都是文筆. 而狹義的文筆只有最後一道修辭手續. 就像蓋一間房子可以住人, 有屋頂有牆是基本, 但其他可以變化的東西太多了.
(3) 選擇自己最擅長的題材

接著說一些寫作技巧,在你打算寫一本書之前,你需要先選擇一個題材,題材的選擇是寫作中比較重要的一環,一本好書往往需要一個好題材作為基本條件,對於新作者來說,很容易陷入一個誤區,那就是盲目的跟風,看到別人寫什麼,你也寫什麼,看到哪種題材紅火,你也馬上去寫那種題材,雖然跟風有時候可以取得不錯的成績,但我還是建議大家,最好選擇自己最擅長的題材,不要輕易涉及自己很陌生的領域。
注:
maltz 的想法: 每個作者都有自己擅長的題材. 譬如作者對於自己同一種個性的角色寫得一定特別像, 而對於我們這一行的人(如作家寫作家, 或寫我們白天做的事, 如醫生寫醫生, 屍體化妝師寫屍體化妝師)也寫得特別好. 即使是歷史或未來科幻小說, 應該也可以找到自己對應的職業吧. 從這裡出發, 就能發揮出自己最大的專長, 把根本照顧好了, 再加上和自己不同類型的角色為作品生色 (避免角色太過相像). 個人盡量讓所有的主要角色都能分到一部份的真實自己, 盡量寫一些自己真實的感覺, 這樣一來角色也更加真實可信.
(4) 情節的問題

接著就是情節問題,對於網絡文學來說,情節是最重要的,具體的情節往往取決於作者的想像和平時的生活積累,偶爾的靈光一現,現實中不經意的一點觸發,往往都能出現一個巧妙的情節,所以,這裡主要還是要靠作者自己,別人基本幫不上什麼忙,不過,有些基本問題還是要注意,情節裡不要出現一些明顯的常識錯誤和邏輯問題,這些事情其實只要稍微認真一點就能解決。
注:
maltz 的想法: 這邊想藉題發揮, 說說情節的 "誇張度". 看自己比較早期的作品常常發現比較誇張的情節, 真實感不高. 誇張的表現法可以出現在喜劇, 童話故事, 瓊瑤式的愛情劇等, 但必定削減小說的說服力與帶入感. 如何在嚴肅的小說中抖包袱是門大學問, 如何把本質上緊湊得誇張的故事情節包裝得合情合理, 應該是小說作者共同的挑戰吧.
(5) 人物塑造

重點說說小說裡的人物。人物的塑造是一個很麻煩的問題。現在小說裡的人物一般都很多,很多時候,讀者把書看完了,裡面的人物基本上沒有任何印象,為了解決這個問題,我曾嘗試過一種投機取巧的辦法,那就是給每個重要人物加上一個很顯著的特徵,比如衣服,比如頭髮,比如性格,要區別兩個人,重點是看他們的不同,只要我們將某個人和其他人的不同點刻意強化,甚至是刻意放大,就會很容易讓讀者記住這個人。

很多小說裡面的人物前後會有明顯改變,而且這種改變往往莫名其妙,而出現這種情況的原因,很多時候都是因為作者本身都沒有想明白自己到底想要構思出怎麼樣的一個人,完全憑著自己的感覺寫出來,要解決這個問題,就是你在這個人物出場之前,先要對他有些基本的設定,這個設定無須很詳細,只要抓住他的本性就可以,比如懦弱,比如好色,之後他出場的言行,都要和他的性格有著一定的契合才行,如果出現不契合的時候,也要有合理的原因,懦弱的人在危難時刻或許也會變得剛強,好色的人也會有偶爾的故作純情。

一直以來,對於人物的塑造,我都有一個看法,這個人物塑造是否成功,和這個人物本身的性格是好是壞並沒有關係,他可以是一個十惡不赦的奸徒,也可以是善良之人,重要的是,你是否成功的把他這種形象塑造了出來,而從某種程度上來說,如果你小說中的某一個人,可以讓讀者愛,或者讓讀者恨,都算是一種成功了。
注:
maltz 的想法: 其實很多作品都像小孩子收集棒球卡片一樣攢角色, 各式各樣無關緊要的設定... 不同的觀眾有不同的喜好吧. 但身為一個追求作品深度的作者, 我們必須精簡角色, 人物在能用, 角色在精不在多. 能不出場的人物就不出場, 避免一切可能的敗筆 (如上所述). 其實自己也常常有角色前後不太一樣的困擾, 感謝提醒, 的確是沒有打從一開始就好好企畫的問題. 具體的解決辦法是:

(1) 決定角色 在中心主旨裡的作用. 如何使用角色帶出作品的主旨, 如讓讀者帶入的觀察者主角可以使用第一人稱, 最後的大反派是誰等. 這關係到整本書的骨幹, 決定了就不能動搖.
(2) 計畫角色的 核心價值. 這些價值是不會變的, 也就是每一個角色希望給讀者記得的特色. 常聽說, 讀者對劇情細節只是看一頁忘一頁, 但對喜歡或討厭的角色卻是一輩子記得. 讀者喜歡的角色是他們的朋友甚至導師, 讀者討厭的角色讓他們避免變成這樣的人.
(3) 計畫出角色的幾個強烈個性. 也就是原文中提到的 "顯著的特徵". 對大多數的角色來說, 服裝與相貌往往是跟著個性走. 但也可以偶爾來個例外.
(4) 刻畫出角色的成長過程. 因為劇情中獲得的經驗, 主要角色的個性可以適度轉變. (如年輕人焦躁, 不可一世->老年人持重謙虛) 主要是影響個性, 但鮮少影響到核心價值 (江山易改, "本性" 難移).

自己特別敏感的地雷區是好人與壞人的突然轉換, 每次看到這種劇情都不太能接受.
因為這已經動搖了角色在中心主旨的作用, 好像作者只是為了帶給讀者一個驚喜, 就故意把好人變壞或把壞人變好, 原因卻往往十分膚淺, 缺乏說服力.
價值觀是每個人思考的根本習慣, 沒那麼容易改. 而讀者喜歡一個角色或討厭一個角色往往是一開始就決定了. 突然倒過來只會讓讀者無所適從.
當然,很多事情說起來比較容易,做起來很難。最後建議大家,一定要找到屬於自己的寫作方式,形成自己獨特的寫作風格,曾經有人問過我,怎麼樣才能寫好一本書,我曾經給了他一個答案,而這個答案,也在這裡送給大家,那就是,先寫完一本書。
注:
maltz 的想法: 如果作品內容很豐富, 可以把大作品拆成好幾本書, 每一本都有自己的書名與結局. 這樣壓力會小一點.

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